BIENTOT : LES SIMS 3
Les Sims 3 : le jeu pensé pour les fans
SORTIE FRANCAISE
2009(Bouuuh 'veut pas attendre mOuaaa !)
Intro
Les désirs des fans ont été entendus et concrétisés. Les Sims 3 vont nous permettre de personnaliser nos sims et leur univers en quelques clics. Les limites du jeu ont été repoussées pour plus de plaisir de jeu et de confort.
Des Sims plus vrais que nature
Le C.A.S (Create a Sim) se transforme en vrai laboratoire de génétique. Les sims que vous créerez seront uniques tant par leur aspect extérieur que par leur caractère. Leurs visages seront plus réalistes et mieux animés : notamment leurs yeux, qui ne seront plus fixes. De nombreux curseurs s’offriront à nous en vue de paramétrer tous les éléments du visage. Il en est de même pour les enveloppes corporelles. On pourra combiner les caractéristiques : un sim pourra être fin et sec, obèse et musclé, il m’a même semblé apercevoir une jauge pour l’apparence des femmes enceintes. Des modèles asiatiques, africains donneront plus de variétés et de richesse quant à leurs origines. Les caractères de nos sims seront largement plus complexes et variés. Les Sims 2 offraient 5 traits de caractères à pondérer, les Sims 3 en proposeront 80. Un sim pourra cumuler les traits : kleptomane (vos sims pourront retrouver chez un tel sim les objets qu’il a volés), chanceux, rêveur, famille, pleurnicheur, génie (qui apprendra plus vite) … Vous pourrez affecter des préférences précises à un sim : sa couleur préférée, son style de musique, son plat préféré … La garde-robe sera personnalisable à partir du CAS. On pourra changer la couleur d’un top ou carrément le rendre unique avec des motifs de notre cru. De même, on pourra choisir les chaussures de nos sims, parmi de nombreux modèles et même les faire marcher pieds nus. Nos sims seront plus beaux, plus réalistes, le reflet de nos envies, leur comportement dépendra de nos choix.
Un environnement révolutionnaire
Un quartier sim ne sera plus fractionné en différentes parcelles à charger individuellement. Un immense zoom nous permettra de voir notre sim dans son lit mais aussi de prendre de recul pour visualiser tout le quartier. Ce qui signifie qu’il y aura moins de chargements (pour ne pas écrire aucun) pour passer d’une parcelle à une autre. Nos sims pourront quitter leur maison et rejoindre celle de leurs voisins ou encore se rendre au centre ville sans chargement. Ils pourront pêcher dans un lac au centre ville, papoter dans les rues avec des voisins ou des inconnus. Ceci dans un environnement plus beau, plus riche et plus vivant … par exemple, une brise fera bouger les branches des arbres, l'eau sera superbement rendue, etc.
Le Gameplay
Avec les
Sims 3, tout sera plus réaliste. L’humeur des sims sera influencée directement par leur personnalité et leur environnement. Par exemple, un sim affectionnant la nature, sera plus à l’aise à l’extérieur pour tisser des liens. Le système des promotions sera enrichi.
Pour monter en grade, un sim devra soigner ses compétences, son humeur mais aussi sa relation avec son boss. D’ailleurs, pour trouver un job, un sim pourra cliquer directement sur un commerce.
En discutant avec un sim doué en cuisine, un sim pourra apprendre des recettes, il n’y aura plus de point de compétence en cuisine, mais plutôt un ensemble de recettes à découvrir. La barre de contrôle des sims n’avait pas encore été changée, personnalisée, décorée, dans la démo qui nous a été présentée. Mais nous avons pu remarquer que lorsqu’un besoin baisse, une petite bulle s’affiche près de la tête du sim dans le panneau de contrôle avec un symbole représentant l’envie à satisfaire : un paquet de chips pour un petit creux, un oreiller pour une envie de dormir. Ce qui sera très pratique pour le joueur. Les lots non visités par le joueur continueront à vivre leur vie, orientée par l’aspiration des sims et leur caractère. Ainsi on pourra constater des naissances, des déménagements, de nouvelles relations tous arrivés en notre absence. Heureusement, on pourra lire l’historique de ces événements.
L’intelligence artificielle a été fortement développée. Nous l’avons constaté après la démo, grâce à une équipe de développeurs, qui nous a fait le plaisir de nous montrer plusieurs programmes. Le premier programme « who’s the witch ? », « qui est la sorcière ? », permet en entrant des critères physiques de faire en sorte qu’un groupe identifie la "sorcière", la personne qui correspond le mieux à ces critères. Ce qui permettra d’enrichir les relations sociales, le système des préférences. Un deuxième programme illustre la richesse des peintures des sims : chaque création sera unique. Un autre programme illustrant un quartier Sims en deux dimensions (une carte de tous les lots vue de dessus, tous les sims sont des points mobiles sur cette carte) nous a permis de constater les nouvelles interactions, comme critiquer la décoration d’une maison ou une famille (« ta mère est un lama »), mais aussi comment sans qu’on joue, un quartier pouvait évoluer. A savoir les déménagements dus aux naissances, les nouvelles relations tissées entre les voisins. Toujours grâce à ce dernier programme de simulation, nous avons découvert qu’une action en cours pourra être allongée dans le temps en étirant l’icône la représentant.
Une personnalisation simplifiée
Vous souhaitez assortir les rideaux et la tapisserie aux meubles, pas de souci ! En quelques clics, grâce à une petite fenêtre de personnalisation dont le Studio Sims a le secret, une palette s’affichera, vous pourrez laisser libre cours à votre imagination, choisir des motifs présentés ou complètement innover.
*En résumé*
Les Sims 3, enfin la première présentation qui nous a été offerte, est une version qui repousse toutes les limites des Sims 2 et bien au-delà, pour passer le jeu dans une nouvelle dimension, libérant la créativité des fans, la personnalisation, développant l’intelligence artificielle et le libre arbitre de nos sims. Le jeu est considérablement enrichi, les sims seront plus beaux, plus complexes et personnalisables. Les Sims 3 offrent une nouvelle génération de jeu. Chaque joueur pourra se créer un univers et des sims uniques, mais la combinaison des nombreux ajouts ouvre de nouveaux horizons aux Sims. Cela devrait sensiblement changer notre façon de jouer et de créer, proposant un gameplay plus profond, tout en restant accessible. De plus, la vie permanente et le réalisme qui animera le monde ouvert des Sims 3, fait penser un peu à un univers persistant, offrant ainsi une immersion plus grande aux joueurs.
Vivement les premières vidéos, pour que vous puissiez à votre tour, découvrir les Sims de demain : Les Sims 3 ! Les questions laissées sans réponse Quand le jeu va sortir ? Pas de date précise.
Pas avant 2009. Quelle configuration ? Pas de configuration donnée. La version de démonstration tournait sur un PC portable … mais les PC du Studio Sims proviennent-ils de la même planète que les nôtres ?
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Dernière mise à jour de cette page le 17/04/2008